2019年6月3日,计算机科学与工程学院耿卫东教授惠赠浙大文库签名大作:《计算机游戏程序设计(提高篇)》(第3版)(电子工业出版社,2018.8)、《计算机游戏程序设计(基础篇)》(电子工业出版社,2016.6)、《艺术化绘制的图形学原理与方法》(浙江大学出版社,2010)。《计算机游戏程序设计(提高篇)》(第3版)、《计算机游戏程序设计(基础篇)》入选普通高等教育“十二五”规划教材国家精品课程教材。
耿卫东,浙江大学计算机科学与技术学院教授,计算机应用专业和数字化艺术设计专业的博士生导师,教育部动画与数字媒体专业教学指导委员会委员。主要研究专长为计算机辅助设计与图形学、数字媒体与娱乐技术、人工智能/认知科学。2004年入选浙江省151人才工程第二层次培养对象,2007年入选教育部新世纪人才计划。近年来,曾先后在德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所、香港理工大学多媒体创新中心、新加坡国立大学等大学和研究机构访问进修。
主要学习经历:
1989年7月于南京大学计算机系获学士学位
1992年4月于国防科技大学计算机系获硕士学位
1995年6月于浙江大学计算机系获博士学位
主要研究工作经历:
1995年7月至2000年3月:浙江大学计算机系
2000年4月至2001年12月:德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所
2002年1至2002年12月:香港理工大学多媒体创新中心,讲师
2003年1月至现在:浙江大学计算机科学与技术学院教授(03年6月起)