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姓名:耿卫东 学科:工学 出生年: |
耿卫东,浙江大学计算机科学与技术学院教授,计算机应用专业和数字化艺术设计专业的博士生导师,教育部动画与数字媒体专业教学指导委员会委员。主要研究专长为计算机辅助设计与图形学、数字媒体与娱乐技术、人工智能/认知科学。2004年入选浙江省151人才工程第二层次培养对象,2007年入选教育部新世纪人才计划。近年来,曾先后在德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所、香港理工大学多媒体创新中心、新加坡国立大学等大学和研究机构访问进修。
主要学习经历:
1989年7月于南京大学计算机系获学士学位
1992年4月于国防科技大学计算机系获硕士学位
1995年6月于浙江大学计算机系获博士学位
主要研究工作经历:
1995年7月至2000年3月:浙江大学计算机系
2000年4月至2001年12月:德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所
2002年1至2002年12月:香港理工大学多媒体创新中心,讲师
2003年1月至现在:浙江大学计算机科学与技术学院教授(03年6月起)
| 题名 | 著者 | 出版者 | ISBN | 获奖情况(索书号对应) |
|---|---|---|---|---|
| 数字动漫设计基础 | 耿卫东主编 | 浙江大学出版社 | 9787308056946 | |
| 三维游戏引擎设计与实现 | 耿卫东著 | 浙江大学出版社 | 9787308058353 | |
| 计算机游戏程序设计 | 耿卫东,陈为编著 | 电子工业出版社 | 9787121078019 | |
| 计算机游戏程序设计.提高篇(第3版) | 耿卫东,陈为等主编 | 电子工业出版社 | 9787121319389 | |
| 计算机游戏程序设计. 基础篇(第3版) | 耿卫东,梁秀波,张帆主编 | 电子工业出版社 | 9787121288661 | |
| 艺术化绘制的图形学原理与方法 | 耿卫东著 | 浙江大学出版社 | 9787308058322 |